Text copied to clipboard!

Tytuł

Text copied to clipboard!

Programista mechaniki gier

Opis

Text copied to clipboard!
Szukamy utalentowanego Programisty mechaniki gier, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu innowacyjnych i angażujących doświadczeń w grach wideo. Idealny kandydat będzie miał silne umiejętności programistyczne oraz pasję do gier, a także zdolność do pracy w dynamicznym środowisku zespołowym. Twoja rola będzie kluczowa w projektowaniu i implementacji mechaniki gry, która definiuje sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję z naszymi produktami. Będziesz ściśle współpracować z projektantami gier, artystami i innymi programistami, aby zapewnić, że mechanika gry jest spójna, zbalansowana i zgodna z wizją projektu. Oczekujemy, że będziesz na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier i będziesz w stanie wprowadzać innowacyjne rozwiązania, które poprawią jakość naszych gier. Jeśli jesteś osobą kreatywną, zorientowaną na szczegóły i masz doświadczenie w pracy z silnikami gier, zapraszamy do aplikowania.

Obowiązki

Text copied to clipboard!
  • Projektowanie i implementacja mechaniki gry.
  • Współpraca z zespołem projektowym w celu zrozumienia wymagań gry.
  • Optymalizacja kodu dla lepszej wydajności.
  • Testowanie i debugowanie mechaniki gry.
  • Wprowadzanie innowacyjnych rozwiązań w mechanice gry.
  • Utrzymywanie dokumentacji technicznej.
  • Wspieranie zespołu w rozwiązywaniu problemów technicznych.
  • Udział w spotkaniach zespołowych i prezentacjach.

Wymagania

Text copied to clipboard!
  • Doświadczenie w programowaniu gier wideo.
  • Znajomość silników gier takich jak Unity lub Unreal Engine.
  • Umiejętność programowania w językach takich jak C++ lub C#.
  • Zrozumienie zasad projektowania gier.
  • Umiejętność pracy w zespole.
  • Dobre umiejętności komunikacyjne.
  • Zdolność do rozwiązywania problemów.
  • Pasja do gier wideo.

Potencjalne pytania na rozmowie

Text copied to clipboard!
  • Jakie masz doświadczenie w pracy z silnikami gier?
  • Jakie są Twoje ulubione mechaniki gier i dlaczego?
  • Jakie wyzwania napotkałeś podczas programowania mechaniki gry?
  • Jakie narzędzia i technologie preferujesz w pracy?
  • Jak radzisz sobie z pracą pod presją czasu?